2、关于足球中一些技术动作的统计,如传球次数、传球成功率、触球次数、威胁次数、射门次数、射正次数、犯规、越位、失误、传球失误等判断技术动作或球员角色后需要收集的数据大部分目前无法被计算机准确处理。 因此,对于那些高端比赛,哪怕是世界杯或者欧冠决赛一场足球比赛跑动距离,现场都会有专门的技术统计团队,手持统计工具(通常是配备有专业统计辅助软件的平板电脑)来跟踪数据。 具体比例我不知道一场足球比赛跑动距离,但我感觉如果要保证数据的准确性,一个人不会负责太多。 当然,也可以多人进行统计,最后审核结果。
3、这些软件的工作机制其实就像记录象棋比分一样。 记录足球场上发生的一切。
球员在哪个位置触球,传给谁,是否传到位,接球球员做了什么动作。 全部手动输入。
只有这样我们才能得到那些看起来很棒的统计数据。
比如:一个赛季,博格巴和伊布的69连线发生了多少次,创造了多少次射门机会,伊布射正了多少次,进球了多少个,博格巴获得了多少次助攻。
当然一场足球比赛跑动距离,随着技术的进步,可能会有更先进的识别方法。 但目前最方便、准确、快捷的方法是人工判断技术动作并由软件辅助人工高效输入。